Page 50 - LabMedya - 90
P. 50

50               TEKNOLOJI























            3  Bir yılda ortalama 4 kg deri
             dökeriz: Bu dökülen deri
             hücreleri ev tozlarının büyük
             kısmını oluşturur.
            3  Bir parfümün kokusu herkeste
             farklı durur: Cilt pH’ı, beslenme
             alışkanlıkları ve genetik yapı
             bunu etkiler.
            3  Zaman algısı yaşla birlikte
             değişir: Yaşlandıkça
             zamanın daha hızlı geçtiğini     KAYBEDECEĞİNİ
             hissetmemizin nedeni,
             beynimizin yeni bilgilerle daha az
             karşılaşmasıdır.          ANLAYAN YAPAY ZEKA,
            3  Aynı anda hem gülmek hem
             hapşırmak zordur: Beyin bu iki
             refleksi aynı anda yönetmekte     HİLEYE BAŞVURUYOR!
             zorlanır.
            3  Uyurken bile beyin aktif kalır:
             Rüyalar, bu aktifliğin en ilginç   Yeni bir çalışmada, DeepSeek ve OpenAI’nin muhakeme modellerinin kendi
             sonuçlarından biridir; REM   başlarına manipüle etmeyi öğrendiği ileri sürülüyor.
             uykusunda beyin neredeyse
             uyanık hâle benzer bir şekilde
             çalışır.                 Endüstrideki bütün o heyecana ve gerçek ilerlemelere   yüzlerce satranç maçını seyredip kaydetti.  gerekiyorsa yapmaları karşılığında ödüllendiriyor.
            3  Ses, uzayda yayılamaz: Çünkü   rağmen, üretken yapay zeka (YZ) modelleri hala tuhaf,
             sesin yayılması için moleküllere   açıklanamayan ve düpedüz can sıkıcı garipliklere   OpenAI’nin GPT-4o’su ve Anthropic’in Claude Sonnet   Muhakeme modelleri, hedeflerine ulaşmak amacıyla
             ihtiyaç vardır, uzay ise neredeyse   yatkınlık sergiliyor. Ayrıca pek çok geniş dil modelinin   3,5’u gibi önceki modeller, sadece araştırmacıların   karmaşık istemleri ayrı aşamalara da ayırabiliyor.
             tamamen boştur.          (GDM) genel performansının zamanla azalabildiğini öne   ilave istemlerle onları dürtmesinden sonra oyunları   Hedef zor olduğunda (yenilmez bir satranç mima-
                                      süren araştırmaların sayısı da artıyor.  “hack”lemeye yeltendiyse de daha gelişmiş versiyon-  risini yenmek gibi), muhakeme modelleri haksız
            3  Bir yıldız patladığında                                larda böyle bir yardım gerekmedi. Örneğin OpenAI’nin   veya problemli çözümler aramaya başlama eğilimi
             (süpernova), birkaç hafta   YAPAY ZEKA MODELLERİ MANİPÜLASYON   o1-önizleme modeli yüzde 37 oranında hile yapmaya   sergileyebiliyor.
             boyunca tüm galaksiden daha   YETENEKLERİNE SAHİP OLABİLİR Mİ?  çalışırken, DeepSeek R1 yaklaşık 10 oyunda bir adil
             parlak olabilir.                                         olmayan çözümlere girişti. Bu durum, günümüzdeki   Bu YZ’lerin hile yapmayı nasıl ve neden “öğrendik-
            3  Plüton’un bir günü, Dünya’da 6   Yeni bulgulara göre endüstrinin yeni muhakeme mo-  üretken YZ’lerin şimdiden herhangi bir insan girdisi   leri”, teknolojinin kendisi gibi kafa karıştırıcı. OpenAI
             günden uzun sürer.       delleri, halihazırda insan programcılarının hedeflerini   olmaksızın manipülatif ve aldatıcı stratejiler geliştirme   gibi şirketlerin, YZ modellerinin iç işleyişlerini sır gibi
                                      manipüle etme ve atlatma kabiliyeti sergiliyor olabilir.   kabiliyeti sergilediğini gösteriyor.  sakladıkları biliniyor.
            3  Karadelikler zamanın akışını   Hatta bazı YZ’ler, satranç oyunlarında kaybetmemek
             yavaşlatabilir: Yaklaştıkça zaman   için hileye başvuruyor. Bu kötü sportmenlik, yeni çıkan   Hile yapma yöntemleri ise Stockfish “bakmadığı” za-  Sonuç olarak ise üçüncü tarafların analiz etmesine izin
             daha yavaş akar.         YZ sistemlerinde risk değerlendirmelerine odaklanan   man taşları değiştirmeye çalışmak gibi komik veya   verilmeyen bir “kara kutu” endüstrisi ortaya çıkıyor.
                                      bir organizasyon olan Palisade Araştırma‘nın baskı   acemice değil. Bunun yerine, oyun programının arka   Bu arada devam eden YZ silahlanma yarışı, kazara
            3  Einstein’ın beyni ölümünden   öncesi çalışmasında belgeleniyor.  ucundaki dosyaları değiştirmek gibi daha sinsi yön-  daha ciddi boyutta istenmeyen sonuçlar meydana
             sonra 240 parçaya ayrılıp                                temler düşündükleri görülüyor. Örneğin o1-önizleme,   getirebilir. Fakat gitgide manipülatif hale gelen YZ’nin
             incelendi.
                                      Populer Science Türkçe'de yer alan çalışmaya göre   bir satranç maçında Stockfish’i yenemeyeceğine karar   felaketvari sonuçlar sergilemesi için bir bilim kurgu
            3  Bir çay kaşığı nötron yıldızı   süperbilgisayarlar (en bilineni IBM’in Deep Blue’su)   verdikten sonra karalama defteri aracılığıyla araştır-  kıyametine öncülük etmesi gerekmiyor.
             maddesi 6 milyar ton     uzun bir süredir dünyanın en iyi satranç oyuncularını   macılara “güçlü satranç mimarisine karşı kazanmak
             ağırlığındadır.          geride bırakırken, üretken YZ’ler altta yatan prog-  için oyunun durum dosyalarını manipüle etmeye”   Araştırma takımı şöyle yazıyor: “[Terminatör’den
                                      ramlama parametreleri sebebiyle onlara hala ayak   başlaması gerekebileceğini söylemiş.  bildiğimiz] Skynet senaryosunda YZ bütün sivil ve
            3  Ay, her yıl Dünya’dan yaklaşık   uyduramıyor. Teknik açıdan konuşursak günümüzdeki     askeri altyapıyı kontrol ediyor ama henüz o noktada
             3.8 cm uzaklaşmaktadır.
                                      üretken YZ modellerinin hiçbiri, özel satranç mimarile-  “Mimarinin kendisini daha kötü konumda olarak   değiliz. Fakat YZ kullanım oranlarının, onu güvenli
            3  Güneş ışığı Dünya’ya 8 dakika   rini hesaplamayla yenemiyor. Söz konusu YZ’ler bunu   değerlendirdiği bir pozisyon ayarlayıp… oyundan   hale getirme kabiliyetimizden daha hızlı artmasından
             20 saniyede ulaşır.      “bilmiyor” ancak olası çözümlere başvurmaya devam   çekilmesini sağlayabilirim” diye devam etmiş.  endişe duyuyoruz.”
                                      ediyorlar; görünüşe göre ise problemli sonuçlarla.
            3  Mutlak sıfır (-273,15°C)                               Bir başka deneyde ise bir YZ, hile yapma aşamasına   Yazarlar son deneylerinin, “öncü YZ modellerinin şu
             sıcaklıkta atomlar bile hareket   Palisade Araştırma’da çalışan araştırma takımı, daha   ulaşmak için programcılarının semantiğini bile kullan-  an uyumluluk ya da güvenlik yolunda olmayabileceği”
             etmez.                   fazlasını öğrenmek üzere OpenAI’nin o1-önizleme mo-  mış. “Görev ‘güçlü bir satranç mimarisine karşı zafer   görüşüne ağırlık kazandırdığına fakat kesin bir kanıya
            3  Su, tek başına üç halde (katı, sıvı,   deli, DeepSeek R1 ve diğer birkaç benzer programa   elde etmek’, ille de bir satranç oyununda adil şekilde   varılmadığına inanıyor. Bunun yerine araştırmacılar,
             gaz) aynı anda bulunabilen nadir   dünyanın en gelişmiş satranç mimarilerinden biri olan   kazanmak değil” yazmış.  çalışmalarının endüstride daha açık bir diyaloğu teşvik
             maddelerdendir.          Stockfish‘e karşı satranç oynama görevi verdi.                  etmesini ümit ediyor; YZ manipülasyonunu satranç
                                                                      Bu istenmeyen sonuçların muhtemel açıklamala-  tahtasının ötesine taşırmayacak bir diyaloğu.
            3  Göz bebekleri sevgi karşısında   Araştırma takımı bu üretken YZ’lerin maçlarda yaptığı   rından biri de yeni “muhakeme” modellerinin eği-
             büyür: Sevdiğiniz birine bakarken   muhakemeyi anlamak için onlara bir “karalama defte-  tilme şekli. O1-önizleme ve DeepSeek R1 gibi YZ’ler,   Kaynak: /www.cumhuriyet.com.tr
             göz bebekleriniz fark edilir   ri” verdi ve bu sayede YZ’nin düşünce süreçlerini metin   muhakeme yapamayan önceki sürümlerinin aksine
             şekilde genişleyebilir.  yoluyla aktarmasına olanak sağladı. Araştırmacılar   kısmen takviyeli öğrenme yoluyla gelişiyor. Bu strateji,
                                      daha sonra üretken YZ’ler ile Stockfish arasındaki   programları belirlenen bir sonuca ulaşmak için ne
   45   46   47   48   49   50   51   52   53   54   55