Page 26 - LabMedya - 89
P. 26
26 TEKNOLOJI
MINECRAFT
ÇOCUKLARI NEDEN
BU KADAR CEZBEDİYOR?
AJ Minotti'nin üç çocuğu da Minecraft oynamayı çok seviyor. 10
yaşındaki ikiz kızları ve 6 yaşındaki oğlu, oyundaki sınırsız sanal bloklarla
sürekli bir şeyler inşa ediyor.
ABD'nin Ohio eyaletinde pazarlama alanında çalışan üreme açısından en önemli becerileri geliştirir" diyor. oynama tarzlarıyla karşılaştırdı. Sonuçlar, oyun içi oyunu yaratıcı bir şekilde kullandıklarını görüyor.
Minotti, çocuklarının ortaya çıkardığı şeyler karşısında davranışların belirli kişilik özellikleriyle bağlantılı ol- Minotti, "Bu aslında dijital bir oyun parkı gibi" diyor.
bazen şaşkına döndüğünü söylüyor. İnsanlar ise büyük ölçüde hayatta kalmalarını kulübe- duğunu gösterdi.
lerden av malzemelerine kadar bir şeyler inşa etmeye MINECRAFT VE EĞITIM
Kızlarından biri yakın zaman önce, "Baba, sana bir şey borçlu. Gray, bu yüzden de doğal seçilimin insanları Anketlerinde aile değerlerine önem verdiğini belirten
göstermek istiyorum" diyerek yanına geldi. Nintendo inşa etmeye yönelik güçlü bir oyun oynama dürtüsüyle kişiler de bunu farkında olmadan oyun içi aktivitele- Minecraft'ın çekiciliği, insanları yeni yollarla bir
Switch ekranını tutarak, avatarının bir şelalenin önün- donattığını belirtiyor. Gray, çocukların da dil ve hayal rinde gösteriyordu. "Bu kişiler küçük evler ve çitlerle araya getirme fırsatı da sunuyor. Örneğin, Covid-19
de durduğunu gösterdi. Oyundaki bir düğmeye bastı- gücü kullanarak oynadığını veya kuralları ve sosyal çevrili kaleler inşa ediyor." pandemisinin ilk yıllarında üniversite profesörleri,
ğında, şelale durdu ve bir mağaranın girişi açığa çıktı. etkileşimi merkeze alan oyunlar yarattığını belirtiyor. çevrimiçi dersleri Minecraft üzerinden gerçekleştirdi.
Gray'e göre tüm bunlar sanki yetişkinliğe hazırlık sü- Togelius bu çalışmayı çocuklarla tekrarlamamış olsa İrlanda'daki ilkokul öğretmenleri de öğrencileri derse
İçeride, topladığı eşyalar için sergi alanının olduğu recinin bir parçası gibi görünüyor. Çocukların nasıl ve da, onların da kişiliklerinin oyun içindeki seçimlerine dahil etmek için Minecraft Education'ı kullandı.
ışıklı bir yeraltı sığınağı vardı. ne inşa ettiğinin, yaşadıkları kültüre göre değişiklik yansıyacağını düşünüyor. Araştırmada, Minecraft
gösterebileceğini aktaran Gray, "Bugün çocukların oyuncularının genel popülasyona göre daha merak- Teknoloji Üniversitesi Shannon Midwest'ten psikoloji
Minotti hayranlık içerisinde "Bildiğin yer altı malika- bilgisayar başında oyun oynamaktan keyif almalarına lı ve daha az intikamcı eğilimlere sahip olduğu da eğitmeni Éadaoin Slattery, İrlanda'da 11 öğretmenle
nesi gibiydi" diyor. "Gerçekten çok etkilendim." Kızı, şaşırmamalıyız. Bu bizi rahatsız da etmemeli " diyor. ortaya çıktı. yaptığı araştırmada, Minecraft'ın sınıf içi etkinliklerde
bazı YouTube videolarını takip etmiş ama çoğunlukla başarıyla kullanıldığını belirtiyor. Çalışma, Minecraft'ın
tasarımı kendi başına yapmış. "Buna üzülmek yerine, onların içgüdüsel olarak ge- SANDBOX OYUNLARININ GENIŞ KAPSAMI sahibi Microsoft tarafından finanse edildi.
lecekte ihtiyaç duyacakları becerileri geliştirdiğini
Minotti, "Bu, benim çocukken bilgisayarda bir şeyler kabul etmeliyiz." Texas Tech Üniversitesi'nden psikolog Bailey Brashe- Slattery, bir öğretmenin öğrencilerine Galce öğretmek
üretmeye çalıştığım zamanlardaki hislerimi hatırla- ars, Minecraft gibi sandbox oyunlarının sunduğu geniş için Minecraft içinde restoranlar ve farklı yiyecekler
tıyor" diye devam ediyor. Minecraft, tüm zamanların MINECRAFT'I ÖZEL KILAN NE? imkanların, bu oyunları daha çekici hale getirdiğini oluşturduğunu anlatıyor. "Bu yöntem, öğrencilerin
en popüler video oyunlarından biri. İlk olarak 2009 belirtiyor. yeni kelimeleri öğrenmesine yardımcı oldu" diyor.
yılında piyasaya sürülen oyun, 2023 yılına kadar New York Üniversitesi'nde bilgisayar bilimcisi olan
300 milyondan fazla kopya sattı. Roblox ve Terra- Julian Togelius, henüz üç yaşındaki oğlunun bile Geçen yıl, Minecraft'ın psikolojik bir araştırma aracı Başka araştırmalar da Minecraft'ın sınıf ortamında
ria gibi benzer oyunlarla birlikte, her yaştan oyuncu oyuncak trenleri için tüneller inşa etmeye çalıştığını olarak nasıl kullanılabileceği konusunda bir tez ya- kullanıldığında öğrenci motivasyonunu artırdığını,
tarafından oynanıyor. Çocuklar saatlerce bu oyunu fark ettiğini anlatıyor. Yaşı ilerledikçe, bilgisayar oyun- yımlayan Brashears, oyun içinde beş temel oynanış problem çözme, okuma-yazma ve diğer akademik
oynayabiliyor. Bu, dikkat dağıtıcı sayısız unsuru göz larının kaçınılmaz olarak ilgisini çekeceğini düşünüyor. unsurunun bulunduğunu belirledi: beceriler üzerinde olumlu etkiler yarattığını gösterdi.
önünde bulundurduğumuzda çağımızda pek de kolay
bir şey değil. Togelius'a göre, Minecraft gibi "sandbox" [oyuncuların Ê Sosyal etkileşim, Oyunun, oyuncuların tamamen kendilerini kaptırdığı
serbestçe gezinebildikleri ve doğrusal ilerlemeyen Ê Keşif ve mücadele yoluyla yetkinlik hissi, akış halini (flow state) tetiklediği düşünülüyor. Bu
Bazı ebeveynler, çocuklarının Minecraft'a olan ilgisinin bilgisayar oyunları için kullanılan bir teknolojik terim] Ê Mühendislik, durum, çocukların oyuna yoğun bir şekilde odak-
bir tür takıntıya hatta bağımlılığa dönüşebileceğinden oyunları, çocuklara keşfetme ve yaratıcılık özgürlüğü Ê Yaratıcılık, lanmasını sağlıyor ve etraflarındaki diğer her şeyi
endişe ediyor. Çocuklarını ekrandan uzaklaştırmaya sunduğu için çok cazip geliyor. Ê Hayatta kalma temelli oynanış. unutmalarına yol açabiliyor.
çalışırken zorlanan ebeveynler bile var.
Geleneksel bilgisayar kullanımı karmaşık olabilirken, Brashears, "Çoğu oyunda bu unsurlardan sadece HERKES IÇIN EŞIT DERECEDE ILGI ÇEKICI MI?
Minecraft'ın popülaritesi o kadar büyük ki, yakında Minecraft gibi oyunlar kolay ve sezgisel bir şekilde biri ya da ikisi bulunur" diyor ve şöyle devam ediyor:
çıkacak bir Hollywood filmine ilham kaynağı oldu. üretme fırsatı veriyor. "Örneğin, Fortnite daha çok sosyal oyun ve hayatta Bununla birlikte, Minecraft'ın her çocuğa hitap etme-
Jack Black ve Jason Momoa'nın başrollerinde yer kalma üzerine kurulu." diğini gösteren bazı çalışmalar var.
aldığı A Minecraft Movie, Nisan 2025'te vizyona girecek. Togelius, "Minecraft'ta bir şeyler oluşturmak, doğru-
dan ve basit" diyor ve ekliyor: "Kod yazmaktan çok Elbette, çocukların Minecraft oynarken harcadığı za- Avustralya'da 700 ebeveyni kapsayan bir araştırmada,
PSIKOLOJIK VE EVRIMSEL NEDENLER daha kolay." Ancak sadece inşa etme değil, oyunun man, ekran süresi konusundaki daha geniş endişeleri 3-12 yaş arası erkek çocukların yüzde 54'ünün Minec-
sunduğu farklı modlar da çocukları içine çekiyor. de gündeme getiriyor. Ancak Minotti, çocuklarının raft oynadığı, ancak kız çocuklarında bu oranın yüzde
Uzmanlara göre, Minecraft ve benzeri oyunların ba- "Survival Mode" (Hayatta Kalma Modu), oyuncuların oyun süresinin dengeli olduğunu vurguluyor. Dışarıda 32 olduğu ortaya çıktı.
şarısının ardında derin psikolojik ve hatta evrimsel düşmanlarla savaşmasını ve hayatta kalmaya çalış- basketbol gibi fiziksel aktivitelerle de ilgileniyorlar.
faktörler yatıyor. masını gerektiriyor. Ayrıca, oyunun sosyal bir yönü de Minotti yine de bazen oyun oynama sürelerini hatır- Araştırmacılar, bu tür oyunların kız çocuklarını da
var. Çocuklar, yüz yüze görüşemedikleri arkadaşlarıy- latması gerektiğini belirtiyor ve çevrimiçi arkadaşlık en az erkek çocuklar kadar dahil etmesi gerektiğini
Bu tür oyunlar, insan doğasında var olan bir içgü- la çevrimiçi olarak Minecraft içinde buluşabiliyorlar. isteklerini kendi onayları olmadan kabul etmemelerini savunuyor. Çünkü bu oyunlar, çocukların gelecekte
düye hitap ediyor. Türümüzün başarısının temelini sağlıyor. "Onları internette tamamen serbest bırak- ihtiyaç duyacakları dijital becerileri geliştirmelerine
oluşturan bir içgüdü: İnşa etme isteği. Çocukların her MINECRAFT VE ÇOCUKLARIN KIŞILIKLERI mıyoruz" diyor. yardımcı oluyor. Minotti ise kızlarının bilgisayar kulla-
zaman bir şeyler inşa etmeye bayıldığını biliriz. Bu kimi nımı konusunda hiçbir sorun yaşamadığını düşünüyor.
zaman kumdan kaleler, ağaç evler, kimi zaman da Togelius, Minecraft oynayanların oyun içindeki davra- İngiltere'deki çocuk güvenliği vakfı NSPCC, çocukları "Minecraft gerçekten onların dünyası haline geldi"
oyun hamurları ve oyuncak bloklar olabiliyor. nışlarının kişilik özelliklerini nasıl yansıttığını incelediği Minecraft gibi oyunlarda güvende tutmak için ebevey- diyen Minotti şöyle devam ediyor:
bir araştırmaya imza attı. Oyunun sunduğu özgürlük nlere çeşitli tavsiyeler yayımladı. Oyun içinde çocuk
Minecraft ise bunun dijital bir versiyonu gibi. Peki, sayesinde, oyuncuların kendilerini daha kolay ifade istismarı ve kötü niyetli kişilerin varlığına dair ciddi "Oyun içinde ne olup bittiğini anlamak için bazen on-
çocukları bir şeyler inşa etmeye çeken şey tam ola- edebildiğini savunuyor. vakalar yaşandığı biliniyor. lara sormam gerekiyor." Fiziksel Lego parçalarıyla da
rak nedir? oynamaktan keyif alsalar da, Minotti evde tonlarca
Örneğin, klasik arcade oyunu Asteroids gibi oyunlarda Ayrıca, Roblox'un CEO'su, çocukların zararlı içeriklere Lego parçası saklamaya yerleri olmadığını belirtiyor.
ABD'nin Massachusetts eyaletindeki Boston College'da oyuncular yalnızca uzay kayalarını vururken, Minecraft maruz kalmasından endişe eden ebeveynlerin plat-
çocukların öğrenme yöntemleri üzerine çalışan psi- oyuncularının oyun içindeki seçimleri onların karak- formdan uzak durması gerektiğini söyleyerek büyük Minecraft ise bunun pratik bir çözüm sunduğunu
kolog Peter Gray, tüm memelilerin gençken oyun oy- terleri hakkında ipuçları veriyor. bir tartışma başlattı. düşünen Minotti, "Bu, hayal edebileceğiniz tüm Lego
nadığını belirtiyor. Örneğin, yırtıcı hayvanlar avlanma parçalarına sahip olmak gibi bir şey" diyor.
yeteneklerini geliştirmek için oyun oynuyor. Av olan Çalışmaları kapsamında Togelius ve ekibi, yetişkin Genel olarak Minotti, çocuklarının Minecraft'ta uzun
hayvanlar ise kaçma ve saklanma pratiği yapıyor. katılımcılara kişiliklerini ortaya çıkaran bir anket yaptı. zaman geçirmesi konusunda rahat, çünkü onların Kaynak: https://www.bbc.com/
Gray, "Oynadıkları oyunlar, onlar için hayatta kalma ve Daha sonra bu sonuçları katılımcıların Minecraft'ta oyun içindeki aktivitelerini yakından takip ediyor ve