Page 26 - LabMedya - 89
P. 26

26               TEKNOLOJI





          MINECRAFT


          ÇOCUKLARI NEDEN



          BU KADAR CEZBEDİYOR?


         AJ Minotti'nin üç çocuğu da Minecraft oynamayı çok seviyor. 10
         yaşındaki ikiz kızları ve 6 yaşındaki oğlu, oyundaki sınırsız sanal bloklarla
         sürekli bir şeyler inşa ediyor.


       ABD'nin Ohio eyaletinde pazarlama alanında çalışan   üreme açısından en önemli becerileri geliştirir" diyor.  oynama tarzlarıyla karşılaştırdı. Sonuçlar, oyun içi   oyunu yaratıcı bir şekilde kullandıklarını görüyor.
       Minotti, çocuklarının ortaya çıkardığı şeyler karşısında       davranışların belirli kişilik özellikleriyle bağlantılı ol-  Minotti, "Bu aslında dijital bir oyun parkı gibi" diyor.
       bazen şaşkına döndüğünü söylüyor.  İnsanlar ise büyük ölçüde hayatta kalmalarını kulübe-  duğunu gösterdi.
                                      lerden av malzemelerine kadar bir şeyler inşa etmeye            MINECRAFT VE EĞITIM
       Kızlarından biri yakın zaman önce, "Baba, sana bir şey   borçlu. Gray, bu yüzden de doğal seçilimin insanları   Anketlerinde aile değerlerine önem verdiğini belirten
       göstermek istiyorum" diyerek yanına geldi. Nintendo   inşa etmeye yönelik güçlü bir oyun oynama dürtüsüyle   kişiler de bunu farkında olmadan oyun içi aktivitele-  Minecraft'ın çekiciliği, insanları yeni yollarla bir
       Switch ekranını tutarak, avatarının bir şelalenin önün-  donattığını belirtiyor. Gray, çocukların da dil ve hayal   rinde gösteriyordu. "Bu kişiler küçük evler ve çitlerle   araya getirme fırsatı da sunuyor. Örneğin, Covid-19
       de durduğunu gösterdi. Oyundaki bir düğmeye bastı-  gücü kullanarak oynadığını veya kuralları ve sosyal   çevrili kaleler inşa ediyor."  pandemisinin ilk yıllarında üniversite profesörleri,
       ğında, şelale durdu ve bir mağaranın girişi açığa çıktı.  etkileşimi merkeze alan oyunlar yarattığını belirtiyor.   çevrimiçi dersleri Minecraft üzerinden gerçekleştirdi.
                                      Gray'e göre tüm bunlar sanki yetişkinliğe hazırlık sü-  Togelius bu çalışmayı çocuklarla tekrarlamamış olsa   İrlanda'daki ilkokul öğretmenleri de öğrencileri derse
       İçeride, topladığı eşyalar için sergi alanının olduğu   recinin bir parçası gibi görünüyor. Çocukların nasıl ve   da, onların da kişiliklerinin oyun içindeki seçimlerine   dahil etmek için Minecraft Education'ı kullandı.
       ışıklı bir yeraltı sığınağı vardı.  ne inşa ettiğinin, yaşadıkları kültüre göre değişiklik   yansıyacağını düşünüyor. Araştırmada, Minecraft
                                      gösterebileceğini aktaran Gray, "Bugün çocukların   oyuncularının genel popülasyona göre daha merak-  Teknoloji Üniversitesi Shannon Midwest'ten psikoloji
       Minotti hayranlık içerisinde "Bildiğin yer altı malika-  bilgisayar başında oyun oynamaktan keyif almalarına   lı ve daha az intikamcı eğilimlere sahip olduğu da   eğitmeni Éadaoin Slattery, İrlanda'da 11 öğretmenle
       nesi gibiydi" diyor. "Gerçekten çok etkilendim." Kızı,   şaşırmamalıyız. Bu bizi rahatsız da etmemeli " diyor.  ortaya çıktı.  yaptığı araştırmada, Minecraft'ın sınıf içi etkinliklerde
       bazı YouTube videolarını takip etmiş ama çoğunlukla                                            başarıyla kullanıldığını belirtiyor. Çalışma, Minecraft'ın
       tasarımı kendi başına yapmış.  "Buna üzülmek yerine, onların içgüdüsel olarak ge-  SANDBOX OYUNLARININ GENIŞ KAPSAMI  sahibi Microsoft tarafından finanse edildi.
                                      lecekte ihtiyaç duyacakları becerileri geliştirdiğini
       Minotti, "Bu, benim çocukken bilgisayarda bir şeyler   kabul etmeliyiz."  Texas Tech Üniversitesi'nden psikolog Bailey Brashe-  Slattery, bir öğretmenin öğrencilerine Galce öğretmek
       üretmeye çalıştığım zamanlardaki hislerimi hatırla-            ars, Minecraft gibi sandbox oyunlarının sunduğu geniş   için Minecraft içinde restoranlar ve farklı yiyecekler
       tıyor" diye devam ediyor. Minecraft, tüm zamanların   MINECRAFT'I ÖZEL KILAN NE?  imkanların, bu oyunları daha çekici hale getirdiğini   oluşturduğunu anlatıyor. "Bu yöntem, öğrencilerin
       en popüler video oyunlarından biri. İlk olarak 2009            belirtiyor.                     yeni kelimeleri öğrenmesine yardımcı oldu" diyor.
       yılında piyasaya sürülen oyun, 2023 yılına kadar   New York Üniversitesi'nde bilgisayar bilimcisi olan
       300 milyondan fazla kopya sattı. Roblox ve Terra-  Julian Togelius, henüz üç yaşındaki oğlunun bile   Geçen yıl, Minecraft'ın psikolojik bir araştırma aracı   Başka araştırmalar da Minecraft'ın sınıf ortamında
       ria gibi benzer oyunlarla birlikte, her yaştan oyuncu   oyuncak trenleri için tüneller inşa etmeye çalıştığını   olarak nasıl kullanılabileceği konusunda bir tez ya-  kullanıldığında öğrenci motivasyonunu artırdığını,
       tarafından oynanıyor. Çocuklar saatlerce bu oyunu   fark ettiğini anlatıyor. Yaşı ilerledikçe, bilgisayar oyun-  yımlayan Brashears, oyun içinde beş temel oynanış   problem çözme, okuma-yazma ve diğer akademik
       oynayabiliyor. Bu, dikkat dağıtıcı sayısız unsuru göz   larının kaçınılmaz olarak ilgisini çekeceğini düşünüyor.  unsurunun bulunduğunu belirledi:  beceriler üzerinde olumlu etkiler yarattığını gösterdi.
       önünde bulundurduğumuzda çağımızda pek de kolay
       bir şey değil.                 Togelius'a göre, Minecraft gibi "sandbox" [oyuncuların     Ê  Sosyal etkileşim,  Oyunun, oyuncuların tamamen kendilerini kaptırdığı
                                      serbestçe gezinebildikleri ve doğrusal ilerlemeyen     Ê  Keşif ve mücadele yoluyla yetkinlik hissi,  akış halini (flow state) tetiklediği düşünülüyor. Bu
       Bazı ebeveynler, çocuklarının Minecraft'a olan ilgisinin   bilgisayar oyunları için kullanılan bir teknolojik terim]     Ê  Mühendislik,  durum, çocukların oyuna yoğun bir şekilde odak-
       bir tür takıntıya hatta bağımlılığa dönüşebileceğinden   oyunları, çocuklara keşfetme ve yaratıcılık özgürlüğü     Ê  Yaratıcılık,  lanmasını sağlıyor ve etraflarındaki diğer her şeyi
       endişe ediyor. Çocuklarını ekrandan uzaklaştırmaya   sunduğu için çok cazip geliyor.    Ê  Hayatta kalma temelli oynanış.  unutmalarına yol açabiliyor.
       çalışırken zorlanan ebeveynler bile var.
                                      Geleneksel bilgisayar kullanımı karmaşık olabilirken,   Brashears, "Çoğu oyunda bu unsurlardan sadece   HERKES IÇIN EŞIT DERECEDE ILGI ÇEKICI MI?
       Minecraft'ın popülaritesi o kadar büyük ki, yakında   Minecraft gibi oyunlar kolay ve sezgisel bir şekilde   biri ya da ikisi bulunur" diyor ve şöyle devam ediyor:
       çıkacak bir Hollywood filmine ilham kaynağı oldu.   üretme fırsatı veriyor.  "Örneğin, Fortnite daha çok sosyal oyun ve hayatta   Bununla birlikte, Minecraft'ın her çocuğa hitap etme-
       Jack Black ve Jason Momoa'nın başrollerinde yer                kalma üzerine kurulu."          diğini gösteren bazı çalışmalar var.
       aldığı A Minecraft Movie, Nisan 2025'te vizyona girecek.  Togelius, "Minecraft'ta bir şeyler oluşturmak, doğru-
                                      dan ve basit" diyor ve ekliyor: "Kod yazmaktan çok   Elbette, çocukların Minecraft oynarken harcadığı za-  Avustralya'da 700 ebeveyni kapsayan bir araştırmada,
       PSIKOLOJIK VE EVRIMSEL NEDENLER  daha kolay." Ancak sadece inşa etme değil, oyunun   man, ekran süresi konusundaki daha geniş endişeleri   3-12 yaş arası erkek çocukların yüzde 54'ünün Minec-
                                      sunduğu farklı modlar da çocukları içine çekiyor.   de gündeme getiriyor. Ancak Minotti, çocuklarının   raft oynadığı, ancak kız çocuklarında bu oranın yüzde
       Uzmanlara göre, Minecraft ve benzeri oyunların ba-  "Survival Mode" (Hayatta Kalma Modu), oyuncuların   oyun süresinin dengeli olduğunu vurguluyor. Dışarıda   32 olduğu ortaya çıktı.
       şarısının ardında derin psikolojik ve hatta evrimsel   düşmanlarla savaşmasını ve hayatta kalmaya çalış-  basketbol gibi fiziksel aktivitelerle de ilgileniyorlar.
       faktörler yatıyor.             masını gerektiriyor. Ayrıca, oyunun sosyal bir yönü de   Minotti yine de bazen oyun oynama sürelerini hatır-  Araştırmacılar, bu tür oyunların kız çocuklarını da
                                      var. Çocuklar, yüz yüze görüşemedikleri arkadaşlarıy-  latması gerektiğini belirtiyor ve çevrimiçi arkadaşlık   en az erkek çocuklar kadar dahil etmesi gerektiğini
       Bu tür oyunlar, insan doğasında var olan bir içgü-  la çevrimiçi olarak Minecraft içinde buluşabiliyorlar.  isteklerini kendi onayları olmadan kabul etmemelerini   savunuyor. Çünkü bu oyunlar, çocukların gelecekte
       düye hitap ediyor. Türümüzün başarısının temelini              sağlıyor. "Onları internette tamamen serbest bırak-  ihtiyaç duyacakları dijital becerileri geliştirmelerine
       oluşturan bir içgüdü: İnşa etme isteği. Çocukların her   MINECRAFT VE ÇOCUKLARIN KIŞILIKLERI  mıyoruz" diyor.  yardımcı oluyor. Minotti ise kızlarının bilgisayar kulla-
       zaman bir şeyler inşa etmeye bayıldığını biliriz. Bu kimi                                      nımı konusunda hiçbir sorun yaşamadığını düşünüyor.
       zaman kumdan kaleler, ağaç evler, kimi zaman da   Togelius, Minecraft oynayanların oyun içindeki davra-  İngiltere'deki çocuk güvenliği vakfı NSPCC, çocukları   "Minecraft gerçekten onların dünyası haline geldi"
       oyun hamurları ve oyuncak bloklar olabiliyor.  nışlarının kişilik özelliklerini nasıl yansıttığını incelediği   Minecraft gibi oyunlarda güvende tutmak için ebevey-  diyen Minotti şöyle devam ediyor:
                                      bir araştırmaya imza attı. Oyunun sunduğu özgürlük   nlere çeşitli tavsiyeler yayımladı. Oyun içinde çocuk
       Minecraft ise bunun dijital bir versiyonu gibi. Peki,   sayesinde, oyuncuların kendilerini daha kolay ifade   istismarı ve kötü niyetli kişilerin varlığına dair ciddi   "Oyun içinde ne olup bittiğini anlamak için bazen on-
       çocukları bir şeyler inşa etmeye çeken şey tam ola-  edebildiğini savunuyor.  vakalar yaşandığı biliniyor.  lara sormam gerekiyor." Fiziksel Lego parçalarıyla da
       rak nedir?                                                                                     oynamaktan keyif alsalar da, Minotti evde tonlarca
                                      Örneğin, klasik arcade oyunu Asteroids gibi oyunlarda   Ayrıca, Roblox'un CEO'su, çocukların zararlı içeriklere   Lego parçası saklamaya yerleri olmadığını belirtiyor.
       ABD'nin Massachusetts eyaletindeki Boston College'da   oyuncular yalnızca uzay kayalarını vururken, Minecraft   maruz kalmasından endişe eden ebeveynlerin plat-
       çocukların öğrenme yöntemleri üzerine çalışan psi-  oyuncularının oyun içindeki seçimleri onların karak-  formdan uzak durması gerektiğini söyleyerek büyük   Minecraft ise bunun pratik bir çözüm sunduğunu
       kolog Peter Gray, tüm memelilerin gençken oyun oy-  terleri hakkında ipuçları veriyor.  bir tartışma başlattı.  düşünen Minotti, "Bu, hayal edebileceğiniz tüm Lego
       nadığını belirtiyor. Örneğin, yırtıcı hayvanlar avlanma                                        parçalarına sahip olmak gibi bir şey" diyor.
       yeteneklerini geliştirmek için oyun oynuyor. Av olan   Çalışmaları kapsamında Togelius ve ekibi, yetişkin   Genel olarak Minotti, çocuklarının Minecraft'ta uzun
       hayvanlar ise kaçma ve saklanma pratiği yapıyor.   katılımcılara kişiliklerini ortaya çıkaran bir anket yaptı.   zaman geçirmesi konusunda rahat, çünkü onların   Kaynak: https://www.bbc.com/
       Gray, "Oynadıkları oyunlar, onlar için hayatta kalma ve   Daha sonra bu sonuçları katılımcıların Minecraft'ta   oyun içindeki aktivitelerini yakından takip ediyor ve
   21   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31